1. 先假設
通常在用戶體驗設計中,無論我們盡多大的努力,啟發(fā)式總是起著不可替代的作用。假設我們曾經設計過100個博客,那么下一個也應該遵循以往的案例模式,對吧?但是在許多情況下,已經有大量的信息來支持我們的低優(yōu)先級決策,然而在某些特殊情況下,當我們的預期結果會與實際結果不符時,所有我們必須著手進行相關的研究、計劃和測試工作。
如果能假設各個結果都解決,這一定能達成不錯的用戶體驗。
2. 后測試
測試一個假設也是非常重要的。測試能夠發(fā)現(xiàn)這些所謂的“意外場景”,并且正式出現(xiàn)在我們所有用戶眼前之前找出并修正這些“意外場景”,可能決定了最終我們的產品是徹底的失敗還是巨大的成功。
3. 更新
盡管我們的確付出了最大的努力,然而必須認識到有時候即便是最佳解決方案也可能會失敗。在用戶反映了體驗感之后,針對主要的問題,做到一定的更新,才能帶來更好的用戶體驗。
任何一個產品都存在不確定性,上線后主導地位就從企業(yè)到了用戶身上,能否做好用戶體驗就是產品成功的關鍵之一,對UI設計師來說,學好交互已經是必須的了。